第596章 氪佬退出机制

  第596章 氪佬退出机制

  莉莉丝陷入了沉思。

  沉思片刻之后,她显然并未得出任何建设性答案,转而看向顾凡。

  “这个问题嘛……不难!顾凡你来回答。”

  顾凡嘴角微微抽动,不过还是说道:“这些当然也有办法解决,只是看我们愿不愿意付出相应的代价了。

  “如果是其他氪金游戏的话,其实并不存在这两个问题。

  “首先,氪金玩家登顶以后,还可以不断地去杀普通玩家,这个乐趣不变,他们就不退游;此外,游戏厂商也可以不断提升游戏数值,推出更强的套装、更酷炫的武器来维持新鲜感。

  “当然,数值膨胀会引发普通玩家退游,所以普通玩家和氪金玩家之间会形成一种相互的作用力,普通玩家不希望数值膨胀,氪金玩家希望数值膨胀让自己变得更强。

  “游戏厂商只要处理好这种相互的作用力,尽可能把数值膨胀的时间拉长。

  “等整个体系崩得差不多的时候,就可以滚服或者开新游戏了,已经赚够了。

  “其次,工作室的问题也基本不存在,因为氪金游戏为了让玩家充值的真金白银保值,会尽量减少玩家搬砖的收益。

  “搬砖收益低,工作室自然也就不成气候。相反,那些不氪金、不充值,纯靠时间的游戏,会变成工作室泛滥的重灾区,而且几乎是无法解决的。

  “但是……

  “《逆天行》用了完全不同的架构,自然不能再沿用这些已经明显落伍和过时的机制。

  “我们必须得用全新的办法来解决这两个问题。

  “我的想法是……‘飞升’机制。”

  莉莉丝听得很认真:“详细说说!”

  顾凡解释道:“这个‘飞升’机制中,包含三种不同的方式来解决这一问题:

  “第一,相对传统的方式,我们还是要设计一定的等级,比如修仙常见的十个等阶,练气、筑基等等。把这个升级的方式拉长。

  “同时,我们也要结合剧情、大地图探索、特殊副本等机制,给玩家提供充足的游戏内容,尽可能延长他们的游戏时间。

  “第二,我们要确立淘汰机制。换言之,就是‘权柄’的争夺。

  “当玩家升到最顶级的状态之后,角色会掌握相应的‘权柄’,也就是这条路径上的最强。但是,这个最强,是会被其他人给替代的。

  “如果想要维持这个掌握权柄的状态,玩家就还是要和其他人一起内卷,继续努力。

  “第三,假设真的出现了某个超级氪佬,就算一直挂机,其他人也抢不走他的权柄,并且他也玩腻了,想退游,这时候就会触发最终的‘飞升’机制。

  “他的账号,将被官方按照一定的折价进行回购。”

  前面的两点,多多少少还在众人的预期之内,所以莉莉丝的表情倒是也没有太多的变化。

  但第三点一出,着实有些出乎意料。

  “回购?那我们要额外掏出一大笔钱啊。”魏成杰下意识地说道。

  莉莉丝摆了摆手:“钱不是问题!”

  顾凡解释道:“没关系的,我们给普通玩家发钱不是无限制发,给氪佬退款也不是无限制退款,都是要经过严格数值计算的。

  “我们回收账号以后,这个账号相当于是被销号了,不会再进入市场中流通。所以,这会让整个服务器的生态更加健康,让其他人多了晋升机制。

  “其次,回收账号也不可能全部退款,我觉得,退累计充值金额的一半,就已经足够了。对玩家来说,这个条件已经相当优厚。

  “最后,飞升机制的触发是有严格要求的,一定是那些服务器里的顶级氪佬才有可能会触发,并不是人人退游都能退款的。”

  周扬恍然点头:“妙哇!”

  细细品味,才会觉得这个机制真的很神奇。

  很多氪金游戏,服务器平衡之所以会崩盘,就是因为根本没办法平衡氪佬和普通玩家的体验。

  氪佬有钱,可以一直充钱,平民没钱,砸锅卖铁也充不了几回。久而久之,双方的差距越来越大,氪佬玩得越来越没意思,而整个服务器因为排名不再发生变动,也只会走向僵化和死亡。

  氪佬可能会退游,但即便退游,他的账号也还在,或者是卖给了别人,或者是送给了朋友,这条大鲨鱼还是会持续地去虐服务器的平民玩家,直到虐无可虐,整个服务器也就凉了。

  但现在,逆天堂官方推出飞升机制,这个号并不是转卖给了别人,而是直接销号了,只保留一个电子档案作为记录。

  这样一来,几乎所有人都很满意:

  对于土豪来说,原本他卖号最多也就收回5%或者10%,现在一下子收回50%,相当于是半价充值,这当然很划算,这可是前所未有的良心机制;

  对于平民来说,土豪飞升以后,这个号就彻底消失了,少了一个虐他的人,游戏体验变好了。而对于次一级的土豪来说,原本那个怎么充值也打不过的大土豪走了,自己是不是就能当老大了?又能重新燃起对游戏的热情。

  而对于逆天堂来说,其实也不亏。无非就是让利一些,少赚一些,但却更好地维护了服务器的生态。

  顾凡继续说道:“对于工作室的这个问题,我觉

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