人格自制篇:LCCB——林渊

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  3. 对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”,消耗一层[弹药]。最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”强度)%

  [正面命中时]:获得2层[震颤]

  4.对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”,消耗一层[弹药]。最后一个硬币伤害增加(目标“震颤”强度)%

  [正面命中时]:获得2层[震颤]

  5. 对目标造成3层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成“震颤引爆”,消耗一层[弹药]。

  [正面命中时]:获得2层[震颤]

  技能四:盾击

  罪孽:忧郁

  攻击类型:打击

  硬币:4+6+6+6+6

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  使用时:若目标[震颤]强度不低于10层,则硬币威力+2

  若自身[震颤]不低于8层,则硬币威力+1

  获得8层[嘲讽值]和1层[LCCB式武力压制]

  1. 对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成[震颤引爆],对目标造成1层[易损]

  [正面命中时]:获得3层[震颤]

  2.对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成[震颤引爆],对目标造成1层[易损]

  [正面命中时]:获得3层[震颤]

  3.对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤],对目标造成[震颤引爆],对目标造成1层[易损]

  [正面命中时]:获得3层[震颤]

  4.对目标造成5层[震颤]强度,消耗自身3层[震颤]对目标造成1层[易损],使目标[振幅转换]为[震颤-震伤]

  [正面命中时]:获得3层[震颤]

  攻击后:使自身[再次装填]

  「LCCB式武力压制」

  ·造成的[震颤]强度+1

  ·获得与造成的[震颤]层数+1

  ·如果为镜像迷宫或迷宫,则本效果到下一场战斗时依然存在

  [震颤-共振]:

  ·自身每有4层该效果强度,获得1层[易损],受到的怠惰伤害大于10点时,自身下回合获得1层[震颤]强度

  ·此效果不会被其他[振幅转换]且独立存在

  ·回合结束时减少一层

  防御:我身做盾

  罪孽:怠惰

  攻击类型:打击

  硬币:8+8

  1.不可摧毁硬币

  消耗3层[弹药],对目标造成5层[震颤]强度

  [拼点失败时]:获得2层[守护]

  被动:登场时,获得18层[弹药]

  前场被动:弹药补给

  暴食共鸣×3

  回合开始时,技能消耗弹药的我方单位获得3层[弹药](包括特殊弹药)

  支援被动:武力压制

  怠惰持有×4

  我方拥有怠惰技能的角色攻击目标时,有60%概率造成一层[震颤]及[强度],若该角色带有「LCB」、「LCCB」或「LCA」字符,则有10%概率造成[震颤引爆]

  “嗯,变动不算大,可以继续按原计划进行。”

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