人格自制篇:技术解放联盟

孽:暴怒

  攻击类型:刺击

  硬币:16-8-8

  使用时:目标每有1层[沉沦]强度,伤害增加10%(最多100%)

  1. 不可摧毁的硬币

  对目标造成3层[麻痹]

  2. 不可摧毁的硬币

  对目标造成2层[沉沦]和[破裂]强度

  [反面命中时]:下回合获得1层[潮湿]

  [潮湿]:自身造成的[沉沦]层数+2,若携带有[狐雨],则适用以下效果

  - 自身进行有利拼点时技能最终威力+2

  - 自身进行不利拼点时技能最终威力+4

  - 点数与目标大于或等于时,摧毁目标的最后一个硬币(包括不可摧毁的硬币)

  - 回合结束时减少1层

  [沉沦溢满]:受到伤害时,若每技能正硬币为居多,则理智值减少

  ([沉沦溢满强度]点)并减少一层,负硬币居多则反之,同时存在[沉沦]时,优先触发本效果判定

  - 若理智值为固定的点数,则受到[沉沦溢满强度]点忧郁伤害

  - 若理智值达到无法减少或增加的值,则受到等值的忧郁伤害

  被动:自身受到的加理智值变为减理智值(包括拼点胜利),自身无法即因为发动E.G.O扣除理智值而侵蚀以外的方式被侵蚀。

  前场被动:湿冷破布

  忧郁共鸣×4

  拼点胜利时:目标无法发动后续效果(如反击,不可摧毁的硬币等)

  上述效果发动时,下回合开始时,获得一层[潮湿]

  支援被动:流浪街头 忧郁共鸣×3

  我方随机两个角色获得一层[潮湿]

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